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UX & USABILIDAD

UX, das konvertiert.
Nicht nur schön – effizient.

Wir recherchieren, prototypen und testen, damit jede Designentscheidung Ihre Conversion steigert. UX basiert auf Daten, nicht auf Meinungen.

100+

Gelieferte UX-Projekte

+42%

Durchschnittliche Conversion-Steigerung

20+

Jahre Erfahrung

14

Muttersprachen im Team

Die User Experience entscheidet über Ihre Conversion

Unsere UX-Spezialisierungen

Vier Disziplinen, ein Ziel: Conversion

Wir machen kein generisches UX. Jede Subdisziplin hat ihre Methodik, ihre Tools und ihre Erfolgsmetriken.

User Research

Wir verstehen deine Nutzer, bevor wir designen. Tiefeninterviews, Umfragen, Personas, Journey Maps und die Analyse des echten Verhaltens mit Session-Recordings.

Information Architecture

Klare Strukturen, in denen Nutzer in 3 Klicks oder weniger finden, was sie suchen. Card Sorting, Tree Testing und Flussdiagramme, validiert bevor irgendetwas gestaltet wird.

Wireframing & Prototyping

Von der Idee zum klickbaren Prototyp in wenigen Tagen. Figma für kollaboratives Design, interaktive Prototypen zum Validieren, bevor Code entsteht.

Usability Testing

Tests mit echten Nutzern, moderiert und unmoderiert. Wir finden Reibungspunkte vor dem Launch und validieren jede Hypothese mit quantitativen Daten.

UX Services

Sechs UX Services, einer für jede Phase Ihres Produkts

Vom ersten User-Interview bis zur Post-Launch-Optimierung. Wir decken den gesamten Zyklus ab.

Tiefeninterviews mit 8-15 Nutzern pro Segment, quantitative Umfragen, Auswertung von Support-Anfragen und Reviews. Wir bauen Personas und Journey Maps auf Basis von Evidenz statt auf Annahmen aus dem Team. Ergebnis: ein Dokument mit umsetzbaren Erkenntnissen und priorisierten Chancen.
Audit der bestehenden Informationsarchitektur, Card Sorting mit Nutzern, Tree Testing und Entwurf der neuen Taxonomie. Besonders wichtig im E-Commerce mit großen Katalogen und bei SaaS-Plattformen mit vielen Funktionen. Wir senken die durchschnittliche Suchzeit um 40-60%.
Von Lo-Fi-Wireframes bis zu klickbaren Hi-Fi-Prototypen. Wir arbeiten ausschließlich in Figma, damit dein Team in Echtzeit mitarbeiten kann. Jeder Prototyp wird mit echten Nutzern validiert, bevor er in die Entwicklung geht. Das spart Wochen an Nacharbeit.
Moderierte Tests (5-8 Nutzer pro Runde) und unmoderierte Remote-Tests mit Maze. Gemessen werden Erfolgsquote, Bearbeitungszeit, Fehler und Zufriedenheit. Jeder Befund wird nach Wirkung priorisiert und in konkrete Design-Änderungen übersetzt.
Design Systems in Figma mit Tokens, wiederverwendbaren Komponenten, Nutzungsdokumentation und Accessibility-Guidelines. Das senkt die Designzeit um 60% und sichert Konsistenz über Produkte, Teams und Plattformen hinweg.
Jedes Design wird gegen WCAG 2.1 AA geprüft: Kontrast, Tastaturnavigation, ARIA-Labels, Alt-Texte und Kompatibilität mit Screenreadern. Konformität mit dem European Accessibility Act 2025 ab dem ersten Wireframe.
Das ZDS-Team hat unseren Checkout neu gestaltet, und die Conversion stieg innerhalb von sechs Wochen um 38 %. Das Beste daran: Sie haben uns gezeigt, wie wir datenbasierte Entscheidungen treffen, nicht intuitive.

Head of E-Commerce

Retailer DACH — Modebranche

Unser UX-Prozess in 6 Phasen

01

Research

Nutzerinterviews, Umfragen, Heatmap-Analysen, Session-Recordings und Auswertung der Support-Anfragen. Wir bauen Personas und Journey Maps auf Basis von Evidenz.

02

Ideenfindung

Design-Workshops mit deinem Team, Mapping der Chancen, Definition von Hypothesen und Priorisierung nach Wirkung gegen Aufwand.

03

Prototyping

Lo-Fi-Wireframes zur Validierung der Struktur, klickbare Hi-Fi-Prototypen in Figma. Schnelle Iteration mit deinem Team bei jedem Schritt.

04

Testing

Usability-Tests mit 5-8 Nutzern pro Runde. Moderiert und unmoderiert. Kennzahlen: Erfolgsquote, Bearbeitungszeit, Fehler, SUS-Score.

05

Umsetzung

Handover an die Entwicklung mit detaillierten Specs, Design System, Tokens und Guidelines. Wir begleiten das visuelle QA und die Validierung vor dem Launch.

06

Iteration

A/B-Testing nach dem Launch, Funnel-Analyse und laufende Optimierung auf Basis echter Verhaltensdaten.

Erfolgsgeschichte

E-Commerce UX-Redesign: +47 % Conversion

Wie ein europäischer Modehändler seinen Umsatz durch ein Redesign auf Basis von User Research vervielfachte.

Europäischer Modehändler – DACH-Märkte + Südeuropa

Europäischer Modehändler – DACH-Märkte + Südeuropa

+47%

Conversion Rate

Gemessene Verbesserung im gesamten Kauf-Funnel nach dem UX-Redesign und iterativem Testing.

-32%

Bounce Rate

Rückgang nach der Neugestaltung von Informationsarchitektur und Startseite.

+58%

Add-to-Cart-Rate

Anstieg dank der neuen Produktseite, validiert mit echten Nutzern.

12

Wochen bis zum Launch

Vom ersten Kickoff bis zum Go-live: Research, Prototypen und 3 Testrunden.

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Unser UX-Team

“UX ist nicht nur schöne Wireframes. Es geht darum, Menschen zu verstehen, mit Daten zu validieren und so zu gestalten, dass Geschäftsentscheidungen auf Beweisen basieren. Jedes Projekt hat ein engagiertes Senior-Team.”

Olesya Franiel

Olesya Franiel

Head of UX & Design

Equipo ZDS
🇩🇪 Hamburgo
🇪🇸 Barcelona
🇨🇴 Bogotá

UX STACK

Die Tools, die wir täglich nutzen

Professionelle Tools, die wir kombinieren, damit jede Designentscheidung durch reale Daten gestützt wird.

🎨
Figma
Design, Prototypen und kollaborative Design Systems
🧠
Miro
Workshops, Journey Maps und Remote-Card-Sorting
🔥
Hotjar
Heatmaps, Session-Recordings und In-Page-Umfragen
📐
Maze
Unmoderierte Tests und quantitative Validierung
👥
UserTesting
Moderierte Tests mit echten Nutzern weltweit
🎥
Lookback
Aufgezeichnete Remote-Interviews und Insight-Bibliotheken

Warum ZDS UX

Design mit Recherche vs. Design ohne Daten

Funktion
Design ohne Recherche
ZDS UX-Prozess
Entscheidungen auf Basis von Nutzerdaten
Validierung mit Nutzern, bevor codiert wird
Klickbare Prototypen in Figma
Statische Mockups
Usability-Tests mit echten Nutzern
Cada sprint
WCAG 2.1 AA schon ab dem Wireframe
Skalierbares Design System
Componentes ad hoc
Klare Erfolgskennzahlen (SUS, Conversion, Task-Erfolg)
Opinión
Festes Senior-Team ohne Wechsel

Für wen wir gestalten

Drei Arten von Usern, drei Methoden

Jede Zielgruppe erfordert eine andere Research-Methodik. Wir verwenden nicht denselben Ansatz für einen B2B-Käufer wie für einen Endverbraucher.

B2B-Einkäufer

Lange Entscheidungsprozesse, mehrere Stakeholder, technische Kriterien. Wir untersuchen Rollen, Multi-Touch-Journeys und interne Kaufhürden.

Endkunden

Schnelle Entscheidungen, ständiger Vergleich, hohe Empfindlichkeit für Preis und Reibung. Wir optimieren jede Mikrointeraktion im Funnel.

Fachnutzer

Profis mit Fachvokabular (Ärzte, Ingenieure, Architekten). Wir gestalten in ihrer Sprache und entlang ihrer echten Arbeitsabläufe.

Wireframes sind günstig. Code ist teuer. Jede Stunde Recherche spart zehn Stunden Entwicklung des Falschen.

Olesya Franiel

Head of UX, ZDS

Häufig gestellte Fragen zu UX

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Manuel Riveiro

Manuel Riveiro

CEO & Digital Strategist

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